Производится с целью полного соответствия реального освещения - освещению трехмерных сцен, отображаемому в результате на итоговой визуализации. Посредством плагинов для редакторов трехмерной графики достигается фотореалистичный эффект освещения, в результате соответствующих настроек как для естественных так и для искусственных источников освещения в зависимости от их количества и мощьностных характеристик.